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編集 : 装備/キャラ専用装備2/愛のおねえちゃんエプロン
装備
キャラ専用装備2
愛のおねえちゃんエプロン
TITLE:愛のおねえちゃんエプロンの性能 DEFINE:LEVEL=295,ATK=29785,ATK5=31291,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=40,TP_REC_RATE=24,DEF=874,MDEF=764,DEF5=979,MDEF5=863 プリコネ Re:Diveの装備「愛のおねえちゃんエプロン」はシズル(バレンタイン)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~愛のおねえちゃんエプロン| |&attachref(装備/icon/愛のおねえちゃんエプロン,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~HP|1000|~防御|20| |~|~魔防|20|~TP上昇|2| |>|>|>|>|大切な弟くんに美味しいチョコを&br;作るため、リノがお揃いで作って&br;くれたパティシエ服。甘い香りと&br;可愛らしさで一撃でノックダウン☆| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&attachref(キャラ/icon/★★★シズル(バレンタイン),50%,nolink);>キャラ/★★★/シズル(バレンタイン)]] シズル(バレンタイン)| -専用装備を装備するとSkill2が強化される ダメージが大幅に上昇し、デバフ量と効果時間延長。 さらにフィールド展開時限定で味方全体へのバフ追加 装備にもTP上昇効果がついているためUBのフィールドも展開しやすくなった。 * スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] セグメントハートショット ** &color(#f00){装備後}; [#after] -説明:目の前の敵1キャラに物理&color(,#fcc){大ダメージ};を与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる。 【フィールド展開中】ダメージと防御力のダウン値が上昇する。 &color(,#fcc){さらに、味方全体の物理攻撃力を特大アップさせ、継続HP回復状態と継続TP回復状態を付与する。}; -効果: --&color(#90f){条件分岐:【フィールド展開中】}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));'' 物理ダメージ}; (EX込)、1HIT}; ---&color(#90f){上記ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (&color(#f00){18秒};) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダウン};}; ---「&color(#f00){味方全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (&color(#f00){18秒};) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(45 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/毎秒HP回復,48%,nolink); ''毎秒HP回復'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.08 (18.5秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){毎秒回復''&expr(floor(0.8 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.08));''}; (EX込、毎秒回復系は回復量上昇の効果を受けない)}; &attachref(icon/abnormal/毎秒TP回復,48%,nolink); ''毎秒TP回復'' &color(#0bb){10}; (18.5秒) --&color(#90f){条件分岐:フィールドが存在しない場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));'' 物理ダメージ}; (EX込)、1HIT}; ---&color(#90f){上記ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (&color(#f00){18秒};) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダウン};}; ** &color(#00f){装備前}; [#before] -説明:目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる。 【フィールド展開中】ダメージと防御力のダウン値が上昇する。 -効果: --&color(#90f){条件分岐:【フィールド展開中】}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));'' 物理ダメージ}; (EX込)、1HIT}; ---&color(#90f){上記ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.25 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダウン};}; --&color(#90f){条件分岐:フィールドが存在しない場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));'' 物理ダメージ}; (EX込)、1HIT}; ---&color(#90f){上記ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.15 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダウン};}; * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~★1|~★2|~★3|~★4|~★5| |~HP|1000|2000|3000|4000|5000|6000| |~防御|20|40|60|80|100|120| |~魔防|20|40|60|80|100|120| |~TP上昇|2|4|6|8|10|12|
TITLE:愛のおねえちゃんエプロンの性能 DEFINE:LEVEL=295,ATK=29785,ATK5=31291,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=40,TP_REC_RATE=24,DEF=874,MDEF=764,DEF5=979,MDEF5=863 プリコネ Re:Diveの装備「愛のおねえちゃんエプロン」はシズル(バレンタイン)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~愛のおねえちゃんエプロン| |&attachref(装備/icon/愛のおねえちゃんエプロン,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~HP|1000|~防御|20| |~|~魔防|20|~TP上昇|2| |>|>|>|>|大切な弟くんに美味しいチョコを&br;作るため、リノがお揃いで作って&br;くれたパティシエ服。甘い香りと&br;可愛らしさで一撃でノックダウン☆| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&attachref(キャラ/icon/★★★シズル(バレンタイン),50%,nolink);>キャラ/★★★/シズル(バレンタイン)]] シズル(バレンタイン)| -専用装備を装備するとSkill2が強化される ダメージが大幅に上昇し、デバフ量と効果時間延長。 さらにフィールド展開時限定で味方全体へのバフ追加 装備にもTP上昇効果がついているためUBのフィールドも展開しやすくなった。 * スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] セグメントハートショット ** &color(#f00){装備後}; [#after] -説明:目の前の敵1キャラに物理&color(,#fcc){大ダメージ};を与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる。 【フィールド展開中】ダメージと防御力のダウン値が上昇する。 &color(,#fcc){さらに、味方全体の物理攻撃力を特大アップさせ、継続HP回復状態と継続TP回復状態を付与する。}; -効果: --&color(#90f){条件分岐:【フィールド展開中】}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));'' 物理ダメージ}; (EX込)、1HIT}; ---&color(#90f){上記ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (&color(#f00){18秒};) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダウン};}; ---「&color(#f00){味方全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (&color(#f00){18秒};) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(45 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/毎秒HP回復,48%,nolink); ''毎秒HP回復'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.08 (18.5秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){毎秒回復''&expr(floor(0.8 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.08));''}; (EX込、毎秒回復系は回復量上昇の効果を受けない)}; &attachref(icon/abnormal/毎秒TP回復,48%,nolink); ''毎秒TP回復'' &color(#0bb){10}; (18.5秒) --&color(#90f){条件分岐:フィールドが存在しない場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));'' 物理ダメージ}; (EX込)、1HIT}; ---&color(#90f){上記ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (&color(#f00){18秒};) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダウン};}; ** &color(#00f){装備前}; [#before] -説明:目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる。 【フィールド展開中】ダメージと防御力のダウン値が上昇する。 -効果: --&color(#90f){条件分岐:【フィールド展開中】}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));'' 物理ダメージ}; (EX込)、1HIT}; ---&color(#90f){上記ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.25 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダウン};}; --&color(#90f){条件分岐:フィールドが存在しない場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));'' 物理ダメージ}; (EX込)、1HIT}; ---&color(#90f){上記ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.15 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダウン};}; * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~★1|~★2|~★3|~★4|~★5| |~HP|1000|2000|3000|4000|5000|6000| |~防御|20|40|60|80|100|120| |~魔防|20|40|60|80|100|120| |~TP上昇|2|4|6|8|10|12|
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